Good Old Times

 
Dieses wunderschöne Tutorial ist von Brechtje (PSP Malamute) geschrieben.
Ich bin sehr stolz darauf, Ihre tollen Tutorials übersetzen zu dürfen.

Thank You so much, Brechtje!



"Hier kommst Du zum Original Tutorial"
 
Das Originalcopyright des Tutorials liegt bei PSP Malamute,
das Übersetzungscopyright liegt bei mir.
 
Du benötigst:
 
Filter:

Unlimited 2.0



4 Tuben
1 Maskenbild *ATT11*



Material



Das © auf den tuben darf nicht entfernt und als eigene ausgegeben werden.


Verwendest Du eigenes Material, musst Du dieses natürlich
dementsprechend anpassen.

 
 
 
Sodele, wenn Du alles hast, dann fangen wir an.


 

1. Öffne Deine Tuben im PSP, kopiere sie mit Shift+d
und schließe Deine Originale.

2. Öffne eine neue Rasterebene 600x480

3. Suche Dir eine helle Vordergrund- und eine dunkle Hintergrundfarbe

Brechtje´s Farben : V = #b8a599 H = #977053

Meine Farben : V = #caa499   H = #7b4c44

fülle Dein Raster mit der Vordergrundfarbe.

 

4. Neue Rasterebene und fülle diese mit Deiner HG Farbe.

 

5. Ebene - Neue Maskenebene - aus Bild : *ATT11.jpg*

 

6. Bild - Größe ändern : 110%
Maskenraster löschen - Gruppe zusammenfassen.


7. Kopiere die Tube *cominghome02-sandi* und füge sie als neue Ebene ein
verschiebe sie nach rechts unten
Transparenz : 54
Mischmodus : Helligkeit(L) 

8. Kopiere die Tube *MoonTR08* und füge sie als neue Ebene ein
verschiebe sie nach links unten
Transparenz : 44
Mischmodus : Helligkeit(L)


9. Kopiere die Tube *boomvallei* und füge sie als neue Ebene ein
verschiebe sie nach links und etwas nach oben
verschiebe die Ebene, zwei Ebenen nach unten (an 3.Stelle)
Transparenz : 48
Mischmodus : Helligkeit(L) 

10. Kopiere die Tube *H@nne_Couple-on_Bench* und füge sie als neue Ebene ein
verschiebe sie nach rechts oben
Transparenz : 60
Mischmodus : Hartes Licht

 

11. Ebenen - Einbinden - Sichtbare zusammenfassen.

 

12. Filter : Unlimited 2.0 – Paper Textures - Fibrous paper, fine
40-128


13. Auswahl -Alles auswählen - Verkleinern um 8 

14. Neue Rasterebene.

 

15. Effekte - 3D Effekte - Aussparung : 2,  2,  60,  5,00
Schattenfarbe : HG Farbe

 

16. Neue Rasterebene.

 

17. Effekte - 3D Effekte - Aussparung : -2,  -2,  60,  5,00
Schattenfarbe : HG Farbe

18. Auswahl aufheben.

19. Schreibe nun Deinen Text und setze in mittig.

20. Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten: 1, 1, 50, 1,00
Farbe : schwarz.

21. Ebenen - Einbinden - Sichtbare zusammenfassen.

 

22. Auswahl - Alles auswählen.


23. Bild - Rand hinzufügen : 15 Pixel in Deiner HG Farbe. 

24. Auswahl - umkehren.

 

25. Filter : Unlimited 2.0 – Paper Textures - Fibrous paper, fine
Standart

 

26. Filter : Unlimited 2.0 – Buttons&Frames - 3D Glass Frame 1
15-128

27. Auswahl aufheben.


28. Bild - Größe ändern : 80% 

29. Bild - Größe ändern : längste Seite auf 450 Pixel
 

30. Vergiss Dein Wasserzeichen nicht.
 

31. Speichere Dein Werk als optimiertes jpg ab.

 
 
Nun hast Du es geschafft, Dein Bild ist fertig!

Ich hoffe, Du hattest viel Spaß daran.



15. Januar 2008

Webdesign © by Black4Roses